# NetV
# 初始化
NetV
是一个类, NetV
的实例化可以通过以下几种方式创建:
const netV = new NetV({
/* Configurations */
})
一个 NetV
的实例化中的配置中,container
是必须声明的,container
必须是一个 div
元素用来挂载.例子如下:
const netV = new NetV({
container: document.createElement('div')
})
一个简单的 demo:
const div = document.getElementById(id)
const width = div.clientWidth
const height = 300
const testData = {
nodes: [
{ id: '0', x: width / 4, y: height / 3 },
{ id: '1', x: (width / 4) * 3, y: height / 3 },
{ id: '2', x: width / 2, y: (height * 2) / 3 }
],
links: [
{ source: '0', target: '2' },
{ source: '1', target: '2' }
]
}
const netv = new NetV({
container: div,
width,
height
})
netv.data(testData)
netv.draw()
整个初始化配置接口可以在这里获得:InitializationConfigurations
# 操作
# netv.backgroundColor()
设置/获取 NetV 的画布背景颜色。
// 延续上面初始化的demo
netv.backgroundColor({ r: 174 / 255, g: 129 / 255, b: 255 / 255, a: 1 })
netv.draw()
# netv.dispose()
销毁 NetV 对象,清除其中的数据,释放分配的内存并删除创建的 DOM 元素。
# NetV.data()
设置/获取 NetV 绑定的图数据。
NetV.data()
: 返回图数据,类型为:NodeLinkData
。NetV.data(
NodeLinkData
)
: 设定 NetV 的图数据。netV.data({ nodes: [ { id: '0', x: 300, y: 100 }, { id: '1', x: 500, y: 100 }, { id: '2', x: 400, y: 400 } ], links: [ { source: '0', target: '2' }, { source: '1', target: '2' } ] })
# NetV.nodes()
NetV.nodes()
: 返回一个 Node
数组,其中包含了所有在 NetV
实例中的节点.
# NetV.links()
NetV.links()
: 返回一个 Link
数组,其中包含了所有在 NetV
实例中的边.
# NetV.addNode()
NetV.addNode(
NodeData
)
: 添加一个新的节点和节点上的数据 (接口:NodeData
),同时返回被添加的节点对象 Node
.
const newNode = netV.addNode({
id: '3',
x: 100,
y: 100,
style: {
fill: { r: 1, g: 0, b: 1, a: 0 },
r: 10
}
})
# NetV.addLink()
NetV.addLink(
LinkData
)
: 添加一个新的边和边上的数据 (接口: LinkData
), 同时返回被添加的边对象 Link
.
const newLink = netV.addLink({
source: '0',
target: '3',
style: {
strokeColor: { r: 1, g: 0, b: 1, a: 0 }
}
})
# NetV.addNodes()
NetV.addNodes(
NodeData
[] )
: 添加一组节点和节点上的数据,没有返回值.
netV.addNodes([
{ id: '4', x: 300, y: 100 },
{ id: '5', x: 500, y: 100 },
{ id: '6', x: 400, y: 400 }
])
# NetV.addLinks()
NetV.addLinks(
LinkData
[] )
: 添加一组边和边上的数据,没有返回值.
netV.addLinks([
{ source: '4', target: '5' },
{ source: '4', target: '6' }
])
# NetV.getNodeById()
NetV.getNodeById( string )
: 通过节点的 ID 来获取节点的对象, 返回 Node
对象.
const nodeOne = netV.getNodeById('1')
# NetV.getLinkByEnds()
NetV.getLinkByEnds( id1, id2 )
: 通过一条边的两个节点的 ID 来获取这条边的对象,输入参数是两个端点,顺序无关.返回 Link
对象.
// 同 getLinkByEnds('2', '1') 一样
const linkOneTwo = netV.getLinkByEnds('1', '2')
# NetV.getElementByPosition()
NetV.getElementByPosition(
Position
)
: 通过的 2 维坐标获得当前位置的元素(节点或者边)。返回一个对象其中包括了元素的类型和对象: {type: 'node' | link, element: Node | Link}
const obj = netV.getElementByPosition({ x: 100, y: 200 })
// 返回: {type: 'node', element: Node}
if (!obj) {
// 没有节点或者边在这个位置上
console.log('Empyt canvas on this position')
} else {
if (obj.type === 'node') {
const node = obj.element
} else {
const link = obj.element
}
}
# NetV.wipe()
NetV.wipe()
: 清空NetV
中的所有数据,没有返回值.
# NetV.loadDataset()
NetV.loadDataset( string )
: 获取整合在 NetV 中的数据集,返回一个 NodeLinkData
对象.数据集如下:
'miserables'
: 它包含维克多·雨果的小说《悲惨世界》中的关系人物。其中有 77 个节点和 254 条边。'patent'
: 包含近年专利申请公司,发明人与专利的相互关系,包含 352 个节点和 412 条边。
const miserables = netV.loadDataset('miserables')
netV.data(miserables)
# 交互
# netv.on()
为 NetV 添加监听事件。注意此处添加的监听事件是绑定在整个画布上的。
netv.on(eventName: string, callback: (e: Event) => void)
eventName
: 事件类型,包括:zoom
,pan
,mousedown
,mouseup
,click
callback
: 事件触发时将执行的回调函数
# netv.off()
删除添加在 NetV 上的监听事件。
netv.on(eventName: string, callback: (e: Event) => void)
eventName
: 事件类型,包括:zoom
,pan
,mousedown
,mouseup
,click
callback
: 事件触发时将执行的回调函数
# netv.panBy()
平移 NetV 画布。
netv.panBy(x: number, y: number)
: 在水平和竖直方向上各平移x
与y
长度。
# netv.zoomBy()
缩放 NetV 画布。
netv.zoomBy(k: number, center?: Position)
: 以center
为中心,将画布缩放k
倍,如果未指定center
,将以画面中央为中心缩放。
# netv.centerOn()
平移画布使特定节点居中。
netv.centerOn(node: Node)
: 通过平移画布,将node
元素置于画布中央。
# netv.transform()
获取 NetV 的当前 transform,以及不通过鼠标交互或调用panBy
和zoomBy
函数直接改动画面的 transform。
netv.transform()
: 返回 transform,类型为 Transform.netv.transform(value: Transform)
: 设定 transform, 类型为 Transform.
# netv.transition()
给定若干不同的 transform,NetV 可逐一过渡到对应 transform。
netv.transition(transforms: Transform[], durationMS: number[], callback?:({transform: Transform}) => void)
transforms
: 待过渡的 transform,类型为:Transform.durationMS
: 每个过渡的持续时间。callback
: 可选, 过渡时执行的回调函数,该回调函数接收一个内含当前 transform 的对象:{ transform: Transform}
# 绘制
# NetV.draw()
NetV.draw()
: 绘制/刷新当前画布上所有的图.注意 可视化结果只会在调用NetV.draw()
后才会刷新.